本次更新作出了如下改动:
- 优化了玻璃缓存策略,修复了缓存释放时偶尔发生闪退的问题
- 进一步压缩了运存占用,深栈页面内存降低约 21%,硬件环预算减半
- 修复了较低版本安卓(API 21-27)上,开启玻璃后整页空白、滚动缩放异常、选项不更新及头像不显示等问题
- 添加了wifi调试安装的功能
- 修复了v2.3.0版本内所上报的崩溃点(含 Canvas 越界、AssetManager 超时等)
- 修复了shizuku安装时,因权限不足而失败的问题
- 圆屏遮罩功能全面重写
- 优化设置内滑杆滑动体验,避免与返回手势冲突
- 添加了帖子多表情回应(Reactions)功能,取代单一点赞
新增
1.手机模式下,上下填充区域增加了新的图片
2.手机模式下,地图场景添加了快捷键和小地图
3.手机模式下,宠物状态全程显示
4.新增一个宠物
5.新增井字棋小游戏
6.新增了宠物的复活和埋葬动画
7.种植系统添加了引导功能
8.副本的boss节点增加了专属图标
9.设置里增加了对植物系统的通知功能
10.新增了对后台通知的翻译
11.在宠物毕业以后会奖励玩家金币
修改
1.图鉴里移除了宠物介绍,现在直接显示名字
2.提高了写字楼的智商要求
3.副本挑战增加了自动挑战下一关的功能
4.手机模式下快进菜单增加了阻断功能
5.修改了原有的战斗预热动画,同时降低了发射高级技能的难度
6.降低了挑战塔的对战难度
7.修改了游戏的字体文件,修复了部分字体不显示的问题
8.修改了种植系统的虫子和杂草生成机制
9.提高了战斗时逃跑的成功率
10.提高了打地鼠游戏获得奖券难度
修复bug
1.修复了敏捷训练按钮图标错误的问题
2.修复了力量训练和耐力训练宠物图片错误的问题
3.修复了写字楼没有对电脑智慧进行判定问题
4.修复了手机模式下 通过快捷键打开本没有解锁的功能的问题...
1. 新增难度系统:简单/普通/困难三档,进度独立存档,通关点亮对应星星。
2. 三档难度下各游戏目标不同:从2048的128/512/2048,到贪吃蛇的20/50/100分,再到俄罗斯方块的20/50/150行,翻牌、华容道、扫雷也都有对应调整。
3. 三难度全部通关后自动解锁作弊模式。
4. 三档难度各有一个专属终章:简单·团圆、普通·归途、困难·迟归。
5. 覆盖安装检测:版本更新后首次启动自动弹出更新公告。
6. 关于我们中新增「更新日志」按钮,可查看历史版本。
7. 修复扫雷格子分界线不明显。
8. 修复不同难度下胜利剧情未适配目标数字。
9. 修复规则按钮与失败弹窗显示异常。
10. 修复剧情弹窗不暂停游戏。
11. 修复开始按钮点击无响应。
12. 优化暂停键跟随缩放。